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Seite: ccac_stein
Diese Seite wurde aktualisiert am 16.08.2019

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Druckversion vom 15.04.2026 02:41 Uhr
Startseite Software erstellen Richtig programmieren Top-Down-Methode Objekte definieren

Das Objekt STEIN

Der Datenraum des Objektes Stein enthält die Variablen für die Höhe und die Länge eines Steins. Diese sind Stein.Höhe und Stein.Länge. Für unsere Zeichnung der Mauer ist die Breite eines Steines unwichtig, weshalb sie auch nicht aufgeführt ist.

Aus dem TOP-DOWN-Diagramm leiten wir drei Methoden für das Objekt Stein ab.

Stein.aussuchen
schreibt die aktuellen Werte für Höhe und Länge eines Steins in die Variablen des Datenraums. Wir weisen in der Prozedur den Variablen feste Werte direkt zu.

Statt der direkten Zuweisung der Werte an die Variablen wäre an dieser Stelle auch die Ver-wendung von Eingabeprozeduren sinnvoll, die nach den entsprechenden Werten fragen. Jede Zuweisung kannst du durch einen eigenen Eingabe-Anforderungsalgorithmus ersetzen.

Stein.setzen
Wir stellen einen Stein als Rechteck im Grafikfenster dar. Anschließend positionieren wir den Stift an die Stelle, an der der nächste Stein gezeichnet wird. Dieser Sprung auf die Position des nächsten Steins ist in unserem Falle immer nur nach rechts möglich und sinnvoll, da wir Lage für Lage mauern. Den Sprung nach oben organisiert das Objekt Schnur.

Stein.halbensetzen
entspricht Stein.setzen mit halber Steinbreite.


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