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Seite: ccac_schnur
Diese Seite wurde aktualisiert am 16.08.2019

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Startseite Software erstellen Richtig programmieren Top-Down-Methode Objekte definieren

Das Objekt SCHNUR

 

Der Datenraum des Objekts Schnur besteht nur aus einer Variablen. Die Variable Schnur.Höhe enthält die aktuelle Höhe der Mauer. Mit ihrer Hilfe wird entschieden, ob noch weiter gemauert werden muss. Die Höhe der Schnur hilft den Ort zu bestimmen, an dem der Zeichenstift mit dem Zeichnen der nächsten Lage beginnen muss.

Schnur.setzen
legt die Anfangshöhe der Schnur fest.

Schnur.hochsetzen
Immer wieder, bevor eine Steinlage gezeichnet wird, muss Schnur.Höhe um die Stein.Höhe hochgesetzt werden. Zur aktuellen Schnurhöhe wird die Höhe einer Lage addiert. Für die Darstellung im Grafikfenster muss der Zeichenstift an dieser Stelle einen Sprung nach oben und an den linken Mauerrand vollführen. Er steht dann auf dem Anfangspunkt der nächsten Lage.


 


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