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Diese Seite wurde aktualisiert am 16.08.2019

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Druckversion vom 15.04.2026 02:43 Uhr
Startseite Software erstellen Richtig programmieren Top-Down-Methode Objekte definieren

Zusammenfassung zum "Entwerfen von Objekten"

 

Wir fassen zusammen, wie Objekte, ihre Datenräume und zugehörige Methoden entworfen werden.

Die Analyse des TOP-DOWN-Diagramms führt uns zu den möglichen Objekten.

Die Entscheidung für die endgültige Auswahl der Objekte ist besonders wichtig,
aber auch genau so schwierig.

Bei dieser Entscheidung leiten uns die folgenden Fragen:

        Welche Daten gehören zusammen?
        Welche Methoden beeinflussen diese Daten?
        Welche Begriffe stehen für Wiederholungen oder Fallunterscheidungen?
        Welche wiederverwendbaren Teile kristallisieren sich heraus?

Objekte strukturieren unser Programm nach zusammengehörenden Daten und Methoden.

 

 

 

 

 

 

 

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